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tuto dump jeux avec

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roukxwel
Re: [Tuto Wii] Intallation des cIOS D2X v10
Salut
Si JD16 ne fonctionne pas avec le cIOS250 ou le 224 c'est que le soucis vient du dump
Refait la copie du jeux via le loader

Et si tu ne possède pas l'original pour refaire la copie alors achète le


Tu peut aussi faire un hack simple sciifii mod matt

qui t’installera les cIOS d2X v8 (release et pas beta)

news-underground-nintendo/sciifii-v5-final-mod-matt-r032-t402323.html#p1287789
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roukxwel
Re: crack de ma WII
Pour SSBB ce n'est pas un probleme d'IOS celui ci fonctionne tres bien avec le 249 que se soit en PAL et en NTSC-U

commence par refaire le dump
verifie bien que l'ISO fait 8giga et non 4giga qui est la version compresser

Tu peut lire DVD originaux et backup (launcher ou loader) d'une autre region en configurant le priiloader
http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... r-114181-1
ET cela même sur une Wii en 4.3

Wiiware et VC (chaines)
Sont installer sur le menu Wii si tu en as tu peut les virer dans les parametre Wii (gestion des donnés)
tu pourra les reinstaller de puis chaine boutique sans les repayer
ou tu peut les extraire au format wad avec l'homebrew bluedumpmod

si tu n a pas de chaine ces que les 135 titre concerne exclusivement des save de jeux

tu peut extraire ces sauvegarde sur SD ou USB en utilisant Savegame manager
tutos-membres-wii/tuto-wii-savegame-manager-gx-t407029.html

quand tu as tous recuperer tu peut virer celle qui ne t'intersse plus avec ce meme homebrew ou avec Anytitle deleter (beaucoup plus rapide pour faire le menage)
tutos-membres-wii/utiliser-anytitle-deleter-t698018.html

Mais les sauvegarde de jeux ne prenne pas enormenet de place sur la memoire de la Wii

Edit pour CFG il faut metre le code cheat de project M dans le dossier
SD>USB-loader>code>RSBE01.gct
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WiiSubba
Re: GX Loader ne démarre plus suite à MaJ
Merci pour cette explication détaillée.

Ne savant pas trop quelle version je devais prendre j'ai fait un retour 3 ans en arrière : J'avais fait une save complète de ma SD à l'époque, j'ai donc repris mon GX Loader dessus.
Mais je ne sais pas ou trouver la version dont il s'agit...

Ca fonctionne, je peux enfin relancer le loader et le dump qui ne fonctionnait pas passe bien maintenant (Go Vacation).
Par contre dans l'éventail il me propose des jeux qui ne sont plus présents sur le HDD (il est revenu à comme c'était à l'époque quoi ^^), est-ce que je peux lui forcer un refresh de la liste ?

Est-ce que j'ai un intérêt à faire les manip suivantes ?

roukxwel Wrote:
Pour les cIOS manquant il ne sont pas vraiment nécessaire avec des dump propre et un hack bien fait
tu est en 4.3 certe
En faisant une mise a jour depuis Sciifii


Si je comprend bien il faut aussi que je fasse une mise à jour de la Wii depuis SciiFii.
J'utilise celui que j'ai déjà ou il faut que je le mette à jour avant ? (par le menu avancé > MaJ config SciiFii MOD) ?
au delà de SciiFii, on parle bien de mise à jour de la Wii donc dans le menu "mettre à jour votre Wii en 4.3" ?

roukxwel Wrote:
tu suprimera le hack précédent genre IOS patcher qui non plus lieu d'etre (quoique dans certain cas ca peut servir)


Pour le coup là tu me fais douter, il vaut mieux le faire ou pas ?

roukxwel Wrote:
Pour un hack fonctionnel aujourd'hui il ne faut pas grand chose
2 cIOS minimun 249 et 250 (requis pour les USBloader
Le priiloader (Protection brick)
Bootmii et dump de nand (Protection brick) bootmii n'est pas a jour sur ta Wii
et un loader USB

le reste est superflu


C'est la partie ou je décroche un peu...
j'ai visiblement les cIOS 249 et 250, et priiloader donc ça c'est bon je suppose.

j'ai fait un dump de nand il y a 3 ans quand j'avais appliqué le MOD, j'ai toujours la sauvegarde, il faudrait que j'en refasse une plus récente une fois ces manip effectuées ?

il faut que je fasse aussi une mise à jour de BootMii ?
je ne le vois pas dans le tuto de SciiFii que tu m'as donné, il faut que je le récupère autrement ?


Ca fait beaucoup de questions, je m'en excuse, mais comprenez bien que j'ai aucune base et mes dernières modifs datant de plus de 3 ans c'est un peu parti loin...

Merci pour le temps consacré à me répondre.
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Anonyme 999
Re: [3DS][2DS] Hacker sa 2DS/3DS en 4.1 à 9.2 facilement !
acyclus Wrote:
Je n'ais rencontrer qu'un seul mini problème , lors de l'etape 10 :

"faites autres paramètres et mise à jour. Si vous avez juste le firmware, alors c'est que vous êtes sur la sysNAND "

Perso , ça m'a presque fait une mise a jour :shock: ( mais j'ai direct couper la wifi ) , ça doit pas être important vu que le hack fonctionne , mais je tenais quand même a vous en faire part :lol:

ai pas compris. Quand tu as été dans les paramètres, on t'as demandé une mise à jour?

Faut que je rende le tuto plus complet T.T

Pour les jeux, qui sont au format .cia, tu dois les installer avec FBI. Une fois installé, tu peux supprime rle CIA de ta carte SD, la 3DS l'a installé dans Nintendo 3DS/blabla/blabla/....

Ta sysNAND est dans quel firmware? Si tu es en dessous de 7.1, si tu met à jour ton emuNAND en 9.9 tu pourras jouer à la totalité des jeux 3DS. si tu es en emuNAND 7.1 ou plus, t'es pas obligé de la mettre à jour mais je te le conseille.

Tu peux mettre à jour les jeux sans problèmes. Pareil pour le jeu en ligne SI et seulement si c'est bien un dump de ta cartouche. Chaque jeu à un code privé unique (un header) qui le différencie d'un autre. Si Nintendo voit deux jeux ayant le même header, ils peuvent te blacklister et te ban du jeu en ligne. ;)
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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  • Nintendont m'affiche le message "IOS58 is not the correct version on Wii!"
  • Nintendont m'affiche le message "Kernel failed to load NAND"
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Cela signifie que vous utilisez sur votre console Wii une version de l'IOS58 qui n'est pas la bonne (version obsolète pour le premier message ou patché pour le second) et qu'il est nécessaire de le réinstaller ou de le mettre à jour pour corriger le problème.
Pour réinstaller ou mettre à jour l'IOS58, utilisez Sciifii Mod Matt. exclusivement sur console Wii

Ces deux erreurs ne concernent que les consoles Wii (les anciennes), mais pas le mode vWii de la WiiU.
L'IOS58 qui est installé sur cette dernière est l'IOS58-64-6432 qui le seul IOS disponible.
Rappel : Il ne faut jamais installer ou tenter de réparer un IOS sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker celle ci.

  • Nintendont m'affiche le message "You need to disable AHB_PROT"
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Soucis avec le flag HW AHBPROT qui est dû :
  • À une mauvaise installation de Nintendont, où il manque le meta.xml.

  • Que l'homebrew channel qui est installée sur la console Wii est inférieure à la version 1.0.7 et n'a pas le soutient du flag HW_AHBPROT
Note : Sur le mode vWii l'homebrew channel qui est installer est obligatoirement la version 1.1.2 (avec le soutient du flag)

  • Nintendont bloque toujours à "Loading Patched Kernel...-1"
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Erreur qui est due à l'utilisation d'un thème personnalisé pour l'homebrew channel.
Recharger le thème par défaut et relancer Nintendont

  • Nintendont bloque toujours à la vérification "FS"
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Assurez-vous que votre support USB est bien formaté en FAT32 .
Connectez un seul lecteur dans le cas ou plusieurs serait connectés.

  • Nintendont ne trouve pas mes jeux
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Renommé les fichier ISO en "game.iso".
SD/USB > games > Zelda Wind Waker [GZLP01] > game.iso

Penser à activer l'affichage des extension des fichiers dans les paramètres de Windows

  • Nintendont ne charge pas les jeux multi-disques avec l'émulation de carte mémoire
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Pour les jeux multi-disques préférez une émulation de carte mémoire de 8mo ou moins

  • Le contrôleur Bluetooth n'est pas synchronisé lors du lancement Nintendont
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Assurez que le contrôleur est bien appairé avec votre console ( utiliser le bouton rouge) avant de lancer Nintendont .
En cas de soucis dans le jeu, débranchez et rebranchez l'extension (manette) à votre wiimote.
Pour désynchroniser une manette WiiU pro ou une wiimote, appuyer et garder le bouton d'alimentation enfoncé.

  • Comment savoir si mon jeu est compatible avec Nintendont

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Consulter la liste de jeux GameCube compatible avec Nintendont disponible sur le forum gbatemp.net

  • Mon jeu ne fonctionne pas mais il est marqué comme fonctionnel dans la liste de compatibilité
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Utilisé de seulement des dump propre de jeu en 1.1 que vous obtiendrez avec CleanRip
Ne pas utiliser d'ISO compressé (déconseillés)

Vérifiez et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org.

  • Ma console s’éteint lors de l'exécution d'un jeu
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Le jeu utilise la fonctionnalité de streaming audio ou le flux n'a pas été aligné à 32k, cela peut arriver avec de mauvaises copie de jeux, ou l’utilisation de jeux compressés avec des programmes tels que Gamecube ISO Tool.
Vérifier et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org ou refaire un dump propre du jeu en 1.1 avec CleanRip
Si vous avez vraiment besoin de compresser l'ISO, compresser le avec DMToolbox, Rouky'x Tools ou DiscEX v 0.9 et activez l'option d'alignement 32k.

  • Mes contrôleurs ne sont pas synchronisés dans l'ordre souhaiter
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Si un contrôleur USB HID ou une manette GameCube est connectée en même temps qu'un contrôleur Bluetooth celui-ci passera nécessairement après les deux premiers.
Les contrôleurs sont initialisés et lus dans un ordre spécifique.
  1. Port GameCube (Wii Modèle RVL-001)
  2. USB
  3. Bluetooth

L'adaptateur de manette GameCube est un dispositif USB HID, il n'est pas un port réel GameCube il fera donc parti de la priorité USB.

  • Comment puis-je activer le GBA-LINK ?
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Vous devez activer l'option "Contrôle Natif" se trouvant dans les paramètres de Nintendont.
Et n'est fonctionnel que sur les Wii disposant de ports manette GameCube (Wii Model RLV-001).

  • Les bongos fonctionnent-ils avec Nintendont ?
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Oui avec la plupart des jeux, Nintendont ayant une fonction d’émulation des bongos qui peut être aussi utilisé avec les adaptateurs USB
Mais certains jeux devront nécessairement utiliser l'option "Contrôle Natif" pour fonctionner correctement (exclusivement sur les Wii model RLV-001).

  • Comment savoir si mon fichier ISO est une copie propre en 1: 1 ?
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Un dump (ou copie) propre en 1.1 doit nécessairement faire la taille de 1.35 Go si celle-ci est plus petite ou plus grande, c'est que le fichier ISO a été modifié (compression/décompression avec DiscEX, GCreEX ou utilisation de FSTFIX).

Un ISO peut être modifié (patche ou fixe de l'alignement entre autres) et faire la taille de 1.35 Gb
Dans ce cas vous avez la possibilité de vérifier l'empreinte numérique (MD5) du fichier ISO en question.

Pour obtenir le MD5 d'un ISO, utiliser des applications tel que winmd5free, GCVerify, HashCalc
Puis comparer la signature à celle qui sont disponibles sur le site redump.org.
Si les signatures correspondent vous avez logiquement une copie propre en 1.1 du jeu

Note : redump.org est un site contenant toutes les informations connues de tous les jeux (région, langue, ID, MD5 ou SHA). mais cela ne garantit pas que leur base de données soit correcte.
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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Les codes triches

Vous avez la possibilité de triché avec Nintendont ou par le biais d'un loader USB.

Vous devez en premier lieux obtenir les codes triches au format gct (Loaders USB, Accio Hacks, Wiird forum ou Ocarina Cheat Code manager)

Ensuite il faudra les activer depuis le loader USB où depuis Nintendont avant de lancer le jeu c'est avec ce dernier que ça se complique (et encore)

Nintendont va rechercher sur les supports (carte SD et USB) les codes triches aux format gct dans plusieurs dossiers et sous dossiers.
Il faudra juste placer le ou les fichiers gct aux bons endroits, voir les renommer si besoin est.

Chemins des codes :
  • SD/USB : games > non du jeu ou GameID > game.gct
  • SD/USB : games > non du jeu ou GameID > GameID.gct
  • SD/USB : codes > GameID.gct
Exemples:
  • SD/USB : games > Zelda windwaker > game.gct
  • SD/USB : games > Zelda windwaker > GZLP01.gct
  • SD/USB : games > GZLP01 > game.gct
  • SD/USB : games > GZLP01 > GZLP01.gct
  • SD/USB : codes > GZLP01.gct
Je vous recommande d'utiliser un loader USB, cette solution étant tout de même la plus simple pour tricher avec les jeux Gamecube ou autres.
En effet les loaders vous donnent la possibilité de télécharger les codes triches au format txt, de générer un fichier gct avec les codes que vous souhaiteriez utiliser et de les activer directement.

NOTE: Si vous utilisez une révision inférieure à la 3.336 vous devez nécessairement utiliser kenobiwii.bin, celui-ci doit être placer dans un dossier, renommer en sneek et être sur le même support que celui où sont installés les jeux.
  • SD/USB : sneek > kenobiwii.bin


Les Bios
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/!\ Attention /!\
Les Bios étant sous copyright, vous ne trouverez pas de liens pour ce type de fichiers sur se forum.
L'utilisation des bios sur le mode vWii de la WiiU, avec les consoles PAL peut poser causer quelques problèmes graphiques, il est donc recommandé de ne pas les utiliser.
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Nintendont peut lancer les BIOS Gamecube de chaque régions mais aussi celui de l'arcade Triforce et cela avant le chargement d'un jeu, Nintendont détectera et chargera automatiquement le BIOS correspondant au système ou à la région du jeu.
Mais sachez qu'il n'apporteront rien à la compatibilité des jeux mise a part,
  • l'affichage des logo Gamecube ou Triforce lors du lancement d'un jeux cela pourra plaire aux nostalgiques.
  • la possibilité d’accéder au gestionnaire de carte mémoire (émulé seulement), en appuyant sur A lors du démarrage d'un jeu.

Pour profiter de cette option vous devrez placer les bios à la racine du ou des supports ou sont installés les jeux Gamecube et/ou Triforce.

Les Bios Gamecube
Renommé les fichiers : ipl.bin (PAL) en iplpal.bin, ipl.bin (USA) en iplusa.bin, ipl.bin (JAP) en ipljap.bin

Le Bios Triforce
Renommé le fichier segaboot.img1 en segaboot.bin
Info : vous pouvez extraire le fichier segaboot.img1 avec GCRebuilder 1.0 depuis l'ISO de Virtua Striker 4.


Les forwarders
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/!\ Attention /!\
Dans aucuns cas, vous installerez une chaîne ou un forwarder destiner pour la Wii sur le mode vWii de la WiiU,
idem du contraire.
Que l'installation de chaînes et forwarders présente un potentiel risque de brick, même minime, qui sera fatal pour le mode vWii, mais débrickable sur console Wii si les protections contre le Brick sont installées (bootmii, priiloader...)

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Maintenant que vous êtes avertis des risques, il existe un forwarder disponible pour les deux supports (Wii et le mode vwii de la WiiU)
Se forwarder vous permettra de lancer Nintendont directement depuis le menu Wii (ou vWii) sans passer par l'homebrew channel.
Le premier a été porter par Badablek pour les consoles Wii, le second par JoostOnline pour le mode vWii de la WiiU.
L'auteur originel de se forwarder est RiderFx3 , il fut créé par ce dernier pour fonctionner avec le launcher "GameCube Backup launcher (GCBL)".

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
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Wii
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Nintendont
LXVS Wii.wad

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vWii (WiiU)
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Nintendont Forwarder
WWND vWii.wad

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Les Loaders USB

Quatre loaders USB ont le soutien de Nintendont, vous devrez activer Nintendont dans les paramètres du loader ou du jeu dans le cas ou vous utiliser un autre truc pour le support des jeux Game Cube
Ils sont classés par ordres de compatibilité le premier intégrant le grand nombre d'options de Nintendont

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USB Loader GX
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    ● Paramètres
    ● Paramètres du loader
    ● Paramètres GameCube
    ● Mode GameCube > Nintendont
Configurable USB Loader MOD
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    ● Paramètres
    ● Système
    ● Default Gamecube > Nintendont
Wiiflow
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    ● Paramètres
    ● Page 3
    ● Chargeur par défaut des jeux GC > Nintendont
Postloader
Image● Sélection > jeux Gamecube
● Appuyer sur Home
● GameCube mode > Nintendont


Dumper un Jeu
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/!\ Attention /!\
Pour posséder une copie d'un jeu vous devez obligatoirement posséder l'original, que toutes les questions ou commentaires concernant un jeu obtenu illégalement seront supprimées par la modération.
Alors avant de poster une question sur un sujet tabou, merci de lire le paragraphe FAQ où il est expliqué comment savoir si l'on possède ou non une copie propre en 1.1 d'un jeu.
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Nintendont offre une très bonne compatibilité avec les jeux GameCube, et cela même avec certains jeux qui ont pu être modifiés par le passé
Mais attention il est quand même fortement recommandé de posséder un dump propre en 1.1.
Pour faire cette copie de jeu vous devez nécessairement posséder
  • le jeu original
  • Une Wii
  • l'homebrew channel
  • CleanRip

Pour les possesseurs de WiiU vous serez dans l'impasse pour copier vos jeux GameCube étant donné qu'elle n'est officiellement pas rétro compatible et d'un point vu légal vous devrez nécessairement faire une copie avec une Wii
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